talash в сообщении #1697191
В науке нет богов и священных писаний. Наука оперирует только наблюдениями, выполненными людьми. И вам не советую пытаться взглянуть на мир с точки зрения бога - это невозможно в любом случае, так как вы не бог и живёте внутри мира, а не где-то во внешнем мире.
Не понял этот совет. Речь про компьютерное моделирование. Создатель компьютерного мира автоматически будет как бы богом.
Вот как бот понимает идею(хорошо понимает):
ChatGPT-5 Pro писал(а):
Что именно предлагал talash
Он призывал вынести разговор в тему про компьютерную модель пространства‑времени, где «пространство разбивается на ячейки‑кубики и каждая ячейка взаимодействует только с соседней», причём спрашивал, можно ли при таких условиях соблюсти принцип относительности без абсолютной системы отсчёта и абсолютного времени.
Позже он уточнил свою позицию: в его симуляторе АСО будет зафиксирована для «создателя мира», но «жители» определить её не смогут; то есть принцип относительности сохраняется только «операционно» для внутренних наблюдателей.
Анализ по сути (решётка, локальные связи, относительность)
Кубическая решётка + локальные взаимодействия неизбежно вводят привилегированную структуру (решётка и глобальный такт обновления). Отсюда следуют три технических факта:
Выделенная ИСО появляется автоматически.
Синхронное обновление по глобальным «тикам» — это и есть абсолютное время симуляции; сама решётка задаёт «покой» и выделяет направления осей. Даже если «жители» не видят этого на больших масштабах, строгая (точная) лоренц‑инвариантность нарушена микроскопически.
Анизотропия скоростей распространения.
На ближайших соседях «световой конус» получается «манхэттенским»: по осям распространяться выгоднее, чем по диагонали. Это обнаружимо, если доступна мелкомасштабная метрология (внутренний наблюдатель при желании построит опыт по временам пролёта импульсов). Чтобы сгладить анизотропию, добавляют больше связей (рёбра, вершины), но симметрия всё равно остаётся лишь кубической, не лоренцовой — следовательно, точный принцип относительности не выполняется.
Лучшее, на что способна такая схема, — сделать относительность эмергентной: при шагах решётки/времени, много меньших характерных масштабов экспериментов, внутренние наблюдатели видят почти изотропный «свет» и почти лоренц‑инвариантную физику. Но это уже «предел непрерывности» и приближение, а не строгая симметрия.
Из этого следует важная развилка:
Как численная реализация уравнений (когда «физика» — это непрерывная модель, а решётка лишь её аппроксимация): скрытая АСО и глобальный такт — нормальные технические детали, но они не являются физическими сущностями модели.
Как «мир по определению решётчатый» (когда дискретная схема и есть фундаментальная физика «для жителей»): тогда принцип относительности нарушен точно, а не только численно; «невидимость» АСО — это вопрос чувствительности экспериментов, а не отсутствия привилегированной структуры.
Как вообще можно моделировать “без привилегированной ИСО”
Если цель — минимизировать это противоречие, есть пути, но вне рамок «кубики‑соседи‑синхрон»:
делать решётку лишь вычислительным носителем и стремиться к континуальному пределу (лотки сходимости, контроль численной дисперсии);
использовать каузальные/асинхронные алгоритмы, где эволюция идёт по частичному порядку событий, а не по глобальным тикам (скрытый порядок останется в планировщике, но не в физике модели);
заменять регулярную сетку на статистически лоренц‑инвариантные дискретизации (случайные посыпки, каузальные множества и т. п.), где привилегированная система отсутствует уже на уровне распределения.
Итог по «моделированию»
На кубической локальной решётке строгий принцип относительности без скрытой АСО невыполним; максимум — эмергентное приближение.
Если хотите, набросаю минимальный «демо‑мир» на решётке, где видно численную анизотропию «света» и как она убывает при уменьшении шага — наглядно покажет, где кончается «строго» и начинается «приближённо».
На счёт проблемы движения по диагоналям/осям. У меня уже есть реализация физики
topic139855.html с фотонами-карпускулами, там при движении по диагонали вносится задержка, чтобы скорость была одинакова.