Большое спасибо за разъяснения. Теперь всё понятно. Мне удалось найти ошибку в другой статье Юрия Решетова под названием «Теорема о наличии памяти у случайных последовательностей».
Воспроизвожу фрагмент - начало его статьи в адаптированном виде (я не разобрался, как на Вашем форуме в формате TEX создавать таблицы, заполненные словами на русском языке, поэтому несколько изменил последние предложения).
Предположим, что мы играем в игру, где на столе лежат

(большое чётное число) запечатанных конвертов, содержимого которых мы не знаем. В каждом конверте лежит записка с указанным целым числом (все числа разные и не обязательно натуральные).
Сначала мы можем взять любой произвольный конверт и вскрыв его, ознакомиться с числом указанным на спрятанной в нём записке.
После этого крупье, также ознакомившись с числом на записке заменяет все прежние конверты на другие, таким образом, чтобы их количество осталось прежним

а числа на записках, запечатанных в конверты, в количестве

штук были меньше значения числа из записки в распечатанном прежде конверте и в количестве

штук имели большее значение.
Наша задача заключается в том, выбрав один из новых (заменённых) конвертов, прежде, чем вскрыть его, угадать будет ли значение числа, указанное на записке в выбранном конверте больше либо меньше значения числа в прежде раскрытом конверте.
Если, после вскрытия второго конверта выяснится, что мы дали правильный ответ, то крупье выплачивает нам сумму в размере

денежных единиц. Если результат нашего прогноза оказался неудачным, то мы выплачиваем крупье

денежных единиц.
Любой, кто изучал теорию вероятностей, скажет, что в данном случае мы имеем дело со случайными последовательностями чисел. Также он может добавить, что в данной игре последовательности чисел «не имеют памяти», поскольку вероятность правильного ответа не зависит от значений чисел указанных на записках в предыдущих вскрытых конвертах и «равна» значению

. Ну и конечно же, если такого «знатока» спросить о математическом ожидании выигрыша в подобной игре, то он заявит, что игра «честная» и математическое ожидание в ней «нулевое».
Однако это не совсем верно. Если у нас всего одна единственная попытка угадать разницу между значением числа, указанного на записке в предыдущем вскрытом конверте и в следующем, ещё пока не распечатанном конверте, то «знаток» теории вероятностей окажется прав. Но если таких попыток более одной или нам будет разрешено прежде, чем дать ответ, ознакомиться с содержимым не одного, а последовательно двух или более конвертов, то выяснится, что слухи об амнезии у случайной последовательности могут оказаться неверными.
Чтобы выяснить, при каких обстоятельствах случайные ряды имеют память, а при каких амнезию, необходимо провести исследования различных случаев.
Теорема. Невозможность получить ненулевое математическое ожидание в игре в случае ставок на неизвестные будущие значения случайного ряда при знании одного единственного прежнего значения этого ряда, вовсе не доказывает, что значения в ряду не имеют памяти, если известно более одного прежнего значения ряда.Первый случай - ставка на бинарный исходПусть у нас есть некое множество случайных чисел, такое, что в нём нет двух или более равных значений. Выберем случайным образом два из них, сначала

, потом

. Пусть у нас имеется другое множество случайных чисел, в котором нет ни одного числа равного по значению

, но такое что ровно половина чисел в этом множестве имеет значения больше значения

, а другая половина меньше.
Прежде чем выбрать случайным образом число

из второго множества, мы должны попытаться сделать денежную ставку, на один из двух (бинарных) исходов: будет ли значение

больше, чем значение

, либо не будет. В случае если мы угадаем исход, после того, как станет известным значение

, то выиграем денежную сумму в размере сделанной ставки. Если не угадаем, то проиграем денежную сумму в том же самом размере.
Впрочем, мы не будем гадать, а будем строго придерживаться стратегии:
1. Если

, то делаем ставку на

2. Если

, то делаем ставку на

Чтобы разобраться, составим таблицу всех возможных (взаимоисключающих) вариантов значений чисел

и

. Поскольку все числа у нас разные, то одно из них имеет минимальное значение, другое среднее, а ещё одно максимальное. Существует всего

возможных (взаимоисключающих) способов последовательного расположения минимального, среднего и максимального значений. Обозначим минимальное значение

среднее значение

и максимальное значение

В нижеуказанной таблице в первом, втором и третьем столбцах расположены категориальные обозначения для

и

соответственно; в четвертом столбце - результат прогноза: выигрыш

или проигрыш


Итого получается, что вероятность выигрыша равна

При равновероятных исходах для вариантов таблицы теорема доказана.
Конец рассуждений Юрия Решетова.На мой взгляд, ошибка в том, что эти

вариантов не равновероятны. Например, в конкретном случае

первая и шестая строки вышеуказанной таблицы для вариантов расположения

и

встречаются дважды, так что мы имеем не

а

равновероятных исходов, из которых выигрыш наступает в

случаях и проигрыш - также в

случаях, так что вероятность выигрыша равна

каковой и положено ей быть.
Занятный софизм получился.
У меня ещё остаётся вопрос, точнее сомнение. Теорема Юрия Решетова в приведённой им формулировке в принципе неверна? То есть можно ли строго опровергнуть его «теорему» теории вероятностей? Напомню, «теорема Решетова» имеет следующий вид.
Теорема. Невозможность получить ненулевое математическое ожидание в игре в случае ставок на неизвестные будущие значения случайного ряда при знании одного единственного прежнего значения этого ряда, вовсе не доказывает, что значения в ряду не имеют памяти, если известно более одного прежнего значения ряда.