Можно пояснить более развёрнуто, а то я как-то не втыкаю, о чём это вы. А интересно
Я имел в виду, что если в некоторых случаях (и наверняка это так для обоих) используется другой бэкенд рисования, на командах это никак не сказывается, потому по этим командам, если хочется научиться чему-то насчёт OpenGL, не выйдет (мне показалось, ТС здесь почти убедили, что это нужно, и потому посчитал нужным отметить).
Ну так, если я правильно понимаю, кроме разработчиков "игровых движков" никто всерьёз OpenGL не использует.
Ещё меньше знаю, но согласиться соглашусь. Интерфейс очевидно низкоуровневый, так что было бы странно, если бы было не так.