Можно непосредственно использовать закон, что в 4-мерном пространстве-времени угол падения равен углу отражения (если их считать по псевдоевклидовым формулам).
Например (обозначаю 4-векторы полужирным шрифтом, модули - курсивом):
Пусть
- три линейно независимых вектора в мировом листе, заметаемом зеркалом (например, два в пространственной плоскости зеркала, третий вдоль направления времени - задаёт скорость движения зеркала). Тогда
- нормальный вектор зеркала, если выполняется
Нормальный вектор единичной длины будет
Пусть направление падающего луча задаётся вектором
(от incident). Тогда направление отражённого луча
(от reflected) будет задаваться так: