Можно непосредственно использовать закон, что в 4-мерном пространстве-времени угол падения равен углу отражения (если их считать по псевдоевклидовым формулам).
Например (обозначаю 4-векторы полужирным шрифтом, модули - курсивом):
Пусть 

 - три линейно независимых вектора в мировом листе, заметаемом зеркалом (например, два в пространственной плоскости зеркала, третий вдоль направления времени - задаёт скорость движения зеркала). Тогда 

 - нормальный вектор зеркала, если выполняется

 Нормальный вектор единичной длины будет

Пусть направление падающего луча задаётся вектором 

 (от incident). Тогда направление отражённого луча 

 (от reflected) будет задаваться так:
