2014 dxdy logo

Научный форум dxdy

Математика, Физика, Computer Science, Machine Learning, LaTeX, Механика и Техника, Химия,
Биология и Медицина, Экономика и Финансовая Математика, Гуманитарные науки




Начать новую тему Ответить на тему На страницу Пред.  1, 2, 3  След.
 
 
Сообщение07.02.2009, 22:43 
Экс-модератор
Аватара пользователя


07/10/07
3368
LittleLamer писал(а):
Я вот думаю рассмотреть такое (допустим, шарик движется влево):
Изображение
\[
m\overrightarrow a  = \sum {\overrightarrow F }  = \overrightarrow G  + \overrightarrow F  + \overrightarrow {F_{} } 
\]
потом рассмотреть проекции на оси и в конечном итоге найти
\[
x = f\left( t \right)
\]
и \[
y = f\left( t \right)
\]

Мы такую картинку и рассмотрели и уже почти задачу решили.
Только что Вам дает учет $G$ и $F$? Формально, конечно, они есть, но они друг друга уравновешивают. По сути дела у Вас есть шарик на абсолютно гладкой плоскости, который столкнулся с другим шариком и в результате получил начальный импульс. После чего он летит в горизонтальном направлении под действием аэродинамической силы и теряет скорость. Собственно, задача для 1го курса - решить дифференциальное уравнение, которое Вы написали выше с учетом того, что знак у Вас неправильный. Так что Вам надо было лишь решить уравнение до конца.

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение07.02.2009, 22:50 


05/02/09
24
Цитата:
Только что Вам дает учет и ?

Дело в том, что сила F у меня изменяется

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение07.02.2009, 22:55 
Экс-модератор
Аватара пользователя


07/10/07
3368
LittleLamer в сообщении #184576 писал(а):
Дело в том, что сила F у меня изменяется

А это ничего не меняет с точки зрения того, как далеко шарик остановится от начальной точки по горизонтали.

Ну а раз $F$ меняется и задано ее изменение, то, стало быть, есть еще одно уравнение, которое не зависит от первого.

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение09.02.2009, 00:56 


05/02/09
24
Цитата:
то, стало быть, есть еще одно уравнение

Ну да... Потихонечку начинаю разбираться ). Если рассматривать движение шарика по абсциссе и рассмотреть такое направление векторов сил, как на рис. ниже, то
Изображение
получаем такое диф.уравнение:
\[m\frac{{dv_x }}{{dt}} = F_{}  = c\rho \pi r^2 v_x^2 
\].
Решая, получим следующее:
\[
x\left( t \right) = \frac{m}
{{c\rho \pi r^2 }} \cdot \ln \left( {\frac{m}
{{\left| {m + c\rho \pi r^2 v_{x.\max } t} \right|}}} \right)
\]
(это если шарик "толкнули" влево, т.е. проекция вектора скорости на ось иксов отрицательна). Получается вполне, как на мой взгляд, правдоподобная картина (см. рис. ниже): шарик замедляется сначала быстро, а потом сила трения воздуха на него не особо-то и влияет (правильно, ведь с уменьшением скорости она уменьшается)
Изображение

Но! Это по иксу всё красиво! По игрику следующая картина:
\[
m\frac{{dv_y }}
{{dt}} = F - G
\]
Сила F непостоянна и уменьшается с высотой (при возростании ординаты):
\[
F = \frac{{\rho Q^2 }}
{{S^2 }}\pi r^2  - ky
\]
Для наглядности запишем:
\[
F = r - ky
\]
Тогда уравнение, которое следует решить примет вид:
\[
m\frac{{dv_y }}
{{dt}} = r - ky - mg
\]
т.к. скорость - это производная пути по времени, то имеет диф.уравнение второго порядка:
\[
my'' = r - ky - mg
\].
Тут я уже плыву. Пытался делать замену \[
y' = p,\text{ }y'' = p'p
\], но прихожу к такому:
\[
p^2  = \frac{{2r}}
{m}y - \frac{k}
{m}y^2  - 2gy + C_1 
\].(постоянная интегрирования будет равно нулю, т.к. если y=0, то для моей задачи это означает, что тело лежит "на полу". Т.е. какое может быть ускорение? Конечно же \[
p = y' = \frac{{dy}}
{{dt}} = 0
\]
) Здесь мне и пришел конец )

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение09.02.2009, 01:36 
Экс-модератор
Аватара пользователя


07/10/07
3368
LittleLamer писал(а):
получаем такое диф.уравнение:
\[m\frac{{dv_x }}{{dt}} = F_{}  = c\rho \pi r^2 v_x^2 
\].

А где $\frac{1}{2}$? Я Вам сказал, что у вас сила - тормозящая. Значит направление скорости и силы различны. У Вас ошибка.

LittleLamer писал(а):
Решая, получим следующее:
\[
x\left( t \right) = \frac{m}
{{c\rho \pi r^2 }} \cdot \ln \left( {\frac{m}
{{\left| {m + c\rho \pi r^2 v_{x.\max } t} \right|}}} \right)
\]

А как Вы уравнение решали? :twisted:

LittleLamer писал(а):
(это если шарик "толкнули" влево, т.е. проекция вектора скорости на ось иксов отрицательна).

Только в уравнении это у Вас не отражено.

LittleLamer писал(а):
Получается вполне, как на мой взгляд, правдоподобная картина (см. рис. ниже): шарик замедляется сначала быстро, а потом сила трения воздуха на него не особо-то и влияет (правильно, ведь с уменьшением скорости она уменьшается)

По-моему - не очень правдоподобно. Во всяком случае конца движения у Вас не видно, в то время как шарик летит аж 20 минут и улетел он уже на 25 метров и еще не остановился.

LittleLamer писал(а):
т.к. скорость - это производная пути по времени, то имеет диф.уравнение второго порядка:
\[
my'' = r - ky - mg
\].
Тут я уже плыву.

Куда плывете? В теплые страны?
$my'' + ky = r - mg$ - линейное ДУ с постоянными коэффициентами (я так понимаю $r= const$?).
Загляните сюда:
[url]http://ru.wikipedia.org/wiki/Линейное_дифференциальное_уравнение_с_постоянными_коэффициентами[/url]

Добавлено спустя 13 минут 41 секунду:

Ааа... я вижу Вы обратились в правильный раздел. Ну ладно.

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение09.02.2009, 01:55 


05/02/09
24
Парджеттер писал(а):
А как Вы уравнение решали?

Решал так: согласно рисунку ниже (скорость направим влево, поэтому сила трения и напралена вправо, т.е. в сторону противоположную)
Изображение
Проекция на ось абсцисс:
\[
ma_x  = F_{} 
\]
для наглядности силу трения запишем в виде:
\[
F_{}  = bv^2 
\],
где \[
b = \frac{1}
{2}c\rho \Omega  = c\rho \pi r^2 
\] (омега - площадь поверхности, шара пол площади)
(здесь и уходит 1/2)
Тогда
\[m\frac{{dv_x }}{{dt}} = bv_x^2 \]
\[\frac{{dv_x }}{{v_x^2 }} = \frac{b}{m}dt\]
\[\int {\frac{{dv_x }}{{v_x^2 }}}  = \int {\frac{b}{m}dt}  + C_1 \]
\[ - \frac{1}{{v_x }} = \frac{b}{m}t + C_1 \]

Постоянную интегрирования С1 найдем из следующих соображений: так как движение частицы по горизонтали (по оси абсцисс) обусловлено столкновени-ем с другой частицей либо стенкой и в нашем случае будет задаваться начальной скоростью, значит в начальный момент времени (t=0) скорость частицы будет равна некоторой максимальной скорости: vxmax, тогда
\[C_1  =  - \frac{1}{{v_{x.\max } }}\]
После подстановки получим уравнение для скорости частицы:
\[v_x \left( t \right) = \frac{{mv_{x.\max } }}{{m - bv_{x.\max } t}}\]
Найдем уравнение для перемещения частицы:

\[dx = v_x dt = \frac{{mv_{x.\max } }}{{m - bv_{x.\max } t}}dt\]\[\int {dx}  = \int {\frac{{mv_{x.\max } }}{{m - bv_{x.\max } t}}dt}  + C_2 
\]
\[x = mv_{x.\max } \left( { - \frac{1}{{bv_{x.\max } }}} \right)\ln \left| {m - bv_{x.\max } t} \right| + C_2 \]
При t=0 x=0, значит \[
C_2  = \frac{m}
{b}\ln m
\].
Тогда уравнение перемещения:
\[
x =  - \frac{m}
{b}\ln \left| {m - bv_{x.\max } t} \right| + \frac{m}
{b}\ln m
\]
\[
x\left( t \right) = \frac{m}
{{ \pm c\rho \pi r^2 }} \cdot \ln \left( {\frac{m}
{{\left| {m \pm c\rho \pi r^2 v_{x.\max } t} \right|}}} \right)
\].
А плюс или минус - решаем в зависимости от того, куда направлена скорость

Добавлено спустя 10 минут 23 секунды:

Парджеттер писал(а):
Ааа... я вижу Вы обратились в правильный раздел. Ну ладно

Только без обид, ладно? От математиков мне нужна помощь в решении уравнения. Полную же картину происходящего могут прояснить лишь физики

[
Спасибо, полезная ссылка

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение09.02.2009, 02:04 
Экс-модератор
Аватара пользователя


07/10/07
3368
LittleLamer
А Вам не удобнее будет получить не $v_x(t)$, а $v_x(x)$?
Это делается заменой $$\frac{dv_x}{dt}=\frac{dv_x}{dx} \frac{dx}{dt}=v \frac{dv}{dx}$$

Тогда и уравнение у Вас будет $$\frac{dv_x}{dx}=-Av_x$$, где в $A$ загнаны все константы.
Получите т.о. $$\boxed{v_x=v_{x0}e^{-Ax}}$$ - тут сразу видно, что $$\lim_{x \to \infty} v_x = 0$$
Опять, же, начальное условие $v_x(x=0)=v_{\max}$ (эта скорость, которую Вы получаете в результате решения задачи теории удара - это, кстати, не просто обмен импульсами между шариками, строго говоря).
И тогда
$$\boxed{v_x=v_{\max}e^{-Ax}}$$

Добавлено спустя 45 секунд:

LittleLamer в сообщении #184985 писал(а):
Только без обид, ладно? От математиков мне нужна помощь в решении уравнения. Полную же картину происходящего могут прояснить лишь физики

А какие могут быть обиды? Я с поощрением это сказал :)

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение09.02.2009, 19:23 


05/02/09
24
Итак...
Проекция на ось абсцисс:
\[
ma_x  =  - F_{} 
\]
Далее, как Вы и советовали, получаем
\[
v_x \left( t \right) = v_{x.\max }  \cdot e^{ - Ax} 
\]
Парджеттер писал(а):
где в A загнаны все константы

Теперь найдем уравнение для перемещения частицы:
\[
dx = v_x dt = v_{x.\max }  \cdot e^{ - Ax} dt
\]
\[
\frac{{e^{Ax} }}
{A} = v_{x.\max } t + C_2 
\]
при x=0 t=0, тогда
\[
e^{Ax}  = Av_{x.\max } t + 1
\]
\[
x = \frac{1}
{A}\ln \left( {Av_{x.\max } t + 1} \right)
\]
Подставив выражение для постоянной A, окончательно получим:
\[
x = \frac{m}
{{c\rho \pi r^2 }}\ln \left( {\frac{{c\rho \pi r^2 }}
{m}v_{x.\max } t + 1} \right)
\]
На рис. ниже показан пример движения частицы массы 0.001 кг и имеющей начальную скорость 0.05 м/с.
Изображение
Но все равно получается, что шарик никогда толком не остановится! :cry:

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение09.02.2009, 23:03 
Экс-модератор
Аватара пользователя


07/10/07
3368
LittleLamer в сообщении #185159 писал(а):
Но все равно получается, что шарик никогда толком не остановится!

Ну формально остановка не наступит хотя бы потому, что, как я уже писал
$$\boxed{v_x=v_{\max}e^{-Ax}}$$
то есть решение имеет экпоненциальное затухание, которое, конечно имеет предел на бесконечности, но на конечных промежутках скорость никогда не будет равной нулю.
В таких случаях оценка чисто практическая - постройте график $v(t)$ или $v(x)$ и назначьте скорость $v_{\min}$, при которой Вы будете считать шарик остановившимся (это может быть очень маленькое, но конечное значение). А затем посмотрите, чему равно $t$ (или $x$) при этом значении.

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение10.02.2009, 01:11 


05/02/09
24
Замечательно ). Теперь по абсциссам мне все стало понятно (кроме коэффициента С, но я его просто могу взять равным единице... :oops: ). Но как быть с движением по игрикам?
Парджеттер писал(а):
Ну а раз меняется и задано ее изменение, то, стало быть, есть еще одно уравнение, которое не зависит от первого

Рассмотрим все тот же рисунок:
Изображение
Решаем...
Изображение
Т.е. силу F представим как сумму двух состовляющих: зависящей от скорости воздуха
\[P\] и зависящего от высоты падения давления (силы) \[\Delta P\]
Изображение
Вот такой диффур получаем.
Но! В реальном (моём) обьекте скорость воздуха изменяется (точнее - пульсирует). Тогда если, например, \[P = B\left|\sin \left( {\omega t + \psi } \right)\right|\], то
\[
F = B\sin \left( {\omega t + \psi } \right) - ky
\]
и получим
\[
\begin{gathered}
  m\frac{{dv_y }}
{{dt}} = B\left|\sin \left( {\omega t + \psi } \right)\right| - ky - mg \hfill \\
  my'' = B\left|\sin \left( {\omega t + \psi } \right)\right| - ky - mg \hfill \\ 
\end{gathered} 
\]...
Ну с решением - ладно... можно и MATLAB'ом попробовать решить. Но возможно ли такое описание движения, скажите пожалуйста?

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение10.02.2009, 02:01 
Экс-модератор
Аватара пользователя


07/10/07
3368
LittleLamer в сообщении #185246 писал(а):
кроме коэффициента С, но я его просто могу взять равным единице...

Ну это вряд ли.

LittleLamer в сообщении #185246 писал(а):
$$y'' - \frac{L}{m}(y')^2 + \frac{k}{m}y = -g$$
Вот такой диффур получаем.

Ну что сказать - плохой диффур. Попробуйте проделать ту же замену, что я Вам говорил раньше для случая $v_x$.

p.s. А что это Вы уже ленитесь формулы нормально набирать? Картинки какие-то вставляете....

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение10.02.2009, 02:41 


05/02/09
24
Цитата:
Ну это вряд ли

Что же с ним делать-то... А как он называется? Это чтобы по названию поискать ).

Цитата:
Попробуйте проделать ту же замену, что я Вам говорил раньше

Попробовал:
\[
\begin{gathered}
  \frac{{dv_y }}
{{dt}} - \frac{L}
{m}v_y^2  + \frac{k}
{m}y + g = 0 \hfill \\
  \frac{{dv_y }}
{{dt}} = v_y \frac{{dv_y }}
{{dy}} \hfill \\
  v_y \frac{{dv_y }}
{{dy}} - \frac{L}
{m}v_y^2  =  - \frac{k}
{m}y - g \hfill \\ 
\end{gathered} 
\]
Вот только мне это не очень нравится, т.к. не вижу пути разделения \[
v_y 
\] и \[
y
\].
Если умножить на \[
{dy}
\], то получим
\[
v_y dv_y  - \frac{L}
{m}v_y^2 dy = \left( { - \frac{k}
{m}y - g} \right)dy
\]
Меня смущает левая часть, а именно \[
v_y^2 dy
\] :(
:idea: А что, если так:
\[
v_y^2 dy = \frac{{dv_y^2 }}
{{dt}}dy = v_y \frac{{dv_y^2 }}
{{dy}}dy = v_y dv_y^2 
\]
(но правильно ли это...)
Тогда получим:
\[
v_y dv_y  - \frac{L}
{m}v_y dv_y^2  = \left( { - \frac{k}
{m}y - g} \right)dy
\]
А теперь меня смущает \[
dv_y^2 
\], а точнее цифра "2" :shock:

Даже если теперь записать
\[
\begin{gathered}
  \int {\left( {v_y dv_y  - \frac{L}
{m}v_y dv_y^2 } \right)}  = \int {\left( { - \frac{k}
{m}y - g} \right)dy}  + C_1  \hfill \\
  \int {v_y dv_y }  - \int {\frac{L}
{m}v_y dv_y^2 }  = \int {\left( { - \frac{k}
{m}y - g} \right)dy}  + C_1  \hfill \\ 
\end{gathered} 
\]
то что делать с \[
\int {\frac{L}
{m}v_y dv_y^2 } 
\]... вижу такое первый раз в жизни (от математики далек)

Добавлено спустя 19 минут 32 секунды:

Цитата:
Картинки какие-то вставляете....

Далее буду оформлять аккуратно )

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение10.02.2009, 02:48 
Экс-модератор
Аватара пользователя


07/10/07
3368
LittleLamer писал(а):
\[
\begin{gathered}
  \frac{{dv_y }}
{{dt}} - \frac{L}
{m}v_y^2  + \frac{k}
{m}y + g = 0 \hfill \\
  \frac{{dv_y }}
{{dt}} = v_y \frac{{dv_y }}
{{dy}} \hfill \\
  v_y \frac{{dv_y }}
{{dy}} - \frac{L}
{m}v_y^2  =  - \frac{k}
{m}y - g \hfill \\ 
\end{gathered} 
\]

По-моему, напрашивается внести под дифференциал $v_y$
$$v_y \frac{dv_y}{dy}=\frac12 \frac{dv_y^2}{dy}$$
после чего, если так Вам удобнее, можно заменить $v_y^2(y)=z(y)$ и получить уравнение на $z(y)$.

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение11.02.2009, 00:22 


05/02/09
24
Парджеттер в сообщении #185263 писал(а):
и получить уравнение на Изображение.


У меня получается
\[
\frac{1}
{2}\frac{{dz}}
{{dy}} - \frac{L}
{m}z =  - \frac{k}
{m}y - g
\]
Тут тоже непонятно как сделать. Если умножить на \[
{dy}
\], то получится
\[
\frac{1}
{2}dz - \frac{L}
{m}zdy = \left( { - \frac{k}
{m}y - g} \right)dy
\]...
И еще волнует вопрос следующее: даже если правильно решить указанное выше дифф. уравнение... оно все равно описывает процесс не полностью, т.к. предполагает постоянство скорости воздушного потока.
Правильней будет иметь дело с уравнением, где предусмотрена пульсация воздуха:
\[
\frac{{dv_y }}
{{dt}} = \frac{B}
{m}\left| {\sin \left( {\omega t + \varphi } \right)} \right| - \frac{k}
{m} y - g
\]
(пульсирует по закону синуса)

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение11.02.2009, 01:20 
Заслуженный участник
Аватара пользователя


23/07/05
18015
Москва
LittleLamer в сообщении #185497 писал(а):
У меня получается
\[ \frac{1} {2}\frac{{dz}} {{dy}} - \frac{L} {m}z = - \frac{k} {m}y - g \]
Тут тоже непонятно как сделать.


Ну так это просто линейное дифференциальное уравнение первого порядка. Оно решается стандартными способами: хоть методом вариации произвольной постоянной, хоть подстановкой Бернулли.

 Профиль  
                  
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 33 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3  След.

Модераторы: photon, whiterussian, profrotter, Jnrty, Aer, Парджеттер, Eule_A, Супермодераторы



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Hector


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group