2014 dxdy logo

Научный форум dxdy

Математика, Физика, Computer Science, Machine Learning, LaTeX, Механика и Техника, Химия,
Биология и Медицина, Экономика и Финансовая Математика, Гуманитарные науки




Начать новую тему Ответить на тему На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 9  След.
 
 
Сообщение19.12.2005, 22:44 
Экс-модератор
Аватара пользователя


30/11/05
1275
а что понимать под "тупым способом" вычислением?
\Gamma_{\sigma\mu\nu}=(1/2)(g_{\sigma\mu,\nu}+g_{\sigma\nu,\mu}-g_{\mu\nu,\sigma})
ну есть еще метод функции лагранжа...

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение19.12.2005, 22:57 
Заслуженный участник


28/10/05
1368
Прямое вычисление я назвала, используя метрику и определение.

Второй метод (не знаю, как он называется, наверное, как Вы сказали и мы об одном и том же): записать уравнение для кинетической энергии и уравнение геодезик (оно же уравнение Эйлера-Лагранжа) и можно найти связность.

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение19.12.2005, 23:12 
Экс-модератор
Аватара пользователя


30/11/05
1275
Да я тоже об этом. Ведь когда тело движется по геодезическим
то движение свободное (внешнего поля нет и L=T). Самый простой способ - это когда
Maple считает :lol:

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение19.12.2005, 23:24 
Экс-модератор
Аватара пользователя


30/11/05
1275
давай, предлагай тему...

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение19.12.2005, 23:44 
Заслуженный участник


28/10/05
1368
Это надо подумать. Когда я учила ОТО, то пооставались какие-то нерешенные задачи. Но надо вспомнить какие и набрать, ибо там посерьезнее будет. Можно начать в режиме факультатива после Нового Года? :lol:

Недавно захожу на домашнюю страницу данного сайта и вижу точные решения уравнений Эйнштейна, многих из которых давали в качестве задач. Даже не подозревала о существовании данной книги.

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение19.12.2005, 23:47 
Экс-модератор
Аватара пользователя


30/11/05
1275
С удовольствием.

 Профиль  
                  
 
 кристоффель
Сообщение20.12.2005, 16:01 


12/12/05
61
ну и как же?

 Профиль  
                  
 
 Re: кристоффель
Сообщение22.12.2005, 16:28 
Экс-модератор
Аватара пользователя


30/11/05
1275
x0rr писал(а):
ну и как же?

Что как :?:

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение30.12.2005, 02:19 
Заслуженный участник


28/10/05
1368
Чтоб жизнь малиной не казалась :).

Цитата:
Analogii, assotsiatsii dlya menya lichno igrayut vajnuyu rol´. Naprimer, est´ standartnoe uprajnenie - nahojdenie uglovogo momenta v sfericheskih koordinatah. Dlya etogo ne nado bit´ ni fizikom, ni studentom-fizikom, dostatochno znat´, chto takoe sfericheskie koordinati i umet´ differentsirovat´ funktsiyu treh peremennih. Kakie-to smutnie razmishleniya o index-free interpretation of contravariant vector fields(teoriya otnositel´nosti) pozvolili vzglyanut´ na vopros s drugoi storoni. A neposredstvennoi svyazi - 0.


Это я недавно студентам дозы решала и обнаружила, что оператор углового момента можно найти где-то пятью способами, применяя знания из самых разных областей.
Интересно можешь ли ты найти какие-то ассоциации с ТО? [Если не можешь, я НЕ признаюсь, потому что идея, имхо, глуповата, но работает.]

Вот еще одна задачка по СТО.

Two light rays in the $(x,y)$-plane of an inertial observer, making angles $\theta$ and $-\theta$, respectively, with the positive $x$ axis, collide at the origin. What is the velocity $v$ of the inertial observer (travelling in standard configuration) who sees the light rays collide head on?

Что ты предложишь? Может даже больше одной формулы что-то?

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение30.12.2005, 12:42 
Экс-модератор
Аватара пользователя


30/11/05
1275
LynxGAV писал(а):
Это я недавно студентам дозы решала и обнаружила, что оператор углового момента можно найти где-то пятью способами, применяя знания из самых разных областей.
Интересно можешь ли ты найти какие-то ассоциации с ТО?

Как-то я обнаружил, что $\phi$-компонента 4-импульса записанного
сферической системе координат имеет смысл проекции углового момента на ось Z.
Пять способов это серьезное спортивное достижение. Склоняю голову.
Оператор углового момента в диф. форме или матричной?


LynxGAV писал(а):
Two light rays in the $(x,y)$-plane of an inertial observer, making angles $\theta$ and $-\theta$, respectively, with the positive $x$ axis, collide at the origin. What is the velocity $v$ of the inertial observer (travelling in standard configuration) who sees the light rays collide head on?
Что ты предложишь? Может даже больше одной формулы что-то?

как понять collide head on?

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение30.12.2005, 13:10 
Заслуженный участник


28/10/05
1368
Аурелиано Буэндиа писал(а):
Как-то я обнаружил, что $\phi$-компонента 4-импульса записанного
сферической системе координат имеет смысл проекции углового момента на ось Z.
Пять способов это серьезное спортивное достижение. Склоняю голову.
Оператор углового момента в диф. форме или матричной?

В дифференциальной: $\hat L_x$, $\hat L_y$, $\hat L_z$.
Никаких тут достижений нет. По прошествии некоторого промежутка времени определенные задачи, на основе дополнительного опыта, кажутся проще. Если пройденный материал не окончательно забыт и хоть где-то встречается.

Цитата:
Как понять collide head on?

Тоже над этим думала. Решила, что это значит лобовое столкновение. То есть они будут расположены по оси ординат. Только мое решение записалось в одну строчку и я начала сомневаться, что понимаю задачу :lol:.

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение30.12.2005, 13:22 
Заслуженный участник


28/10/05
1368
Для одного луча в системе, движущейся со скоростью $v$ угол уменьшаться должен - аберрация света.

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение30.12.2005, 13:44 
Экс-модератор
Аватара пользователя


30/11/05
1275
LynxGAV писал(а):
В дифференциальной: $\hat L_x$, $\hat L_y$, $\hat L_z$.
Ты говоришь про сферическую систему координат? Потому что в декартовой это даже не вопрос. Если в сферической, то первое, что приходит в голову это воспользоваться
преобразоваием тензоров при переходе из одной системы в другую.
Тоже над этим думала. Решила, что это значит лобовое столкновение. То есть они будут расположены по оси ординат. Только мое решение записалось в одну строчку и я начала сомневаться, что понимаю задачу :lol:.

Тогда это типичная задачка на аберрацию света. Я при этом сразу вспоминаю фильм
звездные войны и капитана Солло - есть такая ассоциация :lol: Я вспомнил эта
задача разобрана в Ландавшице "Теория поля" стр. 25.
Ответ: $v=c\cdot\hbox{cos}(\theta)$

А вижу сама догадалась.

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение30.12.2005, 13:50 
Заслуженный участник


28/10/05
1368
Вот ты меня действительно за идиотку принимаешь :(. (Культурнее выразиться тяжело.)
Я давно решила эту задачу. А что есть в той части того тома ЛЛ, наизусть знаю.

Можешь теперь правильно перевести последнюю фразу из задачи?

Ты минус не потерял случайно? :lol:

 Профиль  
                  
 
 
Сообщение30.12.2005, 14:01 
Экс-модератор
Аватара пользователя


30/11/05
1275
LynxGAV писал(а):
Вот ты меня действительно за идиотку принимаешь :(. (Проще выразиться тяжело.)
Я давно решила эту задачу. А что есть в той части того тома ЛЛ, наизусть знаю.
Вот переведи мне теперь правильно последнюю фразу из задачи.
Ты минус не потерял случайно? :lol:

Извини (Неужели всё так выглядит???). Знак зависит от положительно направления оси x. Spaceship должен двигаться по направлению лучей, насколько я понимаю аберрацию. Дословно перевести не могу. Я понимаю условие так: с какой скоростью должен
двигаться spaceship, чтобы наблюдать лучи перпендикулярно направлению своего
движения.

А ты говоришь про компоненты $\hat{L}$ в сферической системе координат? Вот ты меня зашугала я уже боюсь что-нибуть спрашивать. Вдруг подумаешь что я тебя за идиотку считаю! :lol:

 Профиль  
                  
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 124 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 9  След.

Модераторы: photon, whiterussian, profrotter, Jnrty, Aer, Парджеттер, Eule_A, Супермодераторы



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: HungryLion


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group