Научный форум dxdy

Математика, Физика, Computer Science, Machine Learning, LaTeX, Механика и Техника, Химия,
Биология и Медицина, Экономика и Финансовая Математика, Гуманитарные науки




На страницу Пред.  1, 2, 3
 
Вообще в учебниках говориться, что для гладких поверхностей внешняя стороная является "верхней" , а для замкнутых внешней и называется.Так вот для гладкой прямой "верхней" является та сторона, для которой угол м/у осью OZ острый

 
Аватара пользователя
olga_helga писал(а):
Так вот для гладкой прямой "верхней" является та сторона, для которой угол м/у осью OZ острый
А я-то думал, что "ученостью" меня не заморочишь" :shock: Но так закрутить фразу....

 
:lol: в смысле непонятно?

 
Аватара пользователя
А Вам то самой понятно, что Вы написали?

 
Мне-то понятно.А если по-тупому, то внешняя сторона - направление вектора нормали смотрит на ружу фигуры, в внутренняя во внутрь

 
Аватара пользователя
olga_helga писал(а):
направление вектора нормали смотрит на ружу фигуры
Вот я и не пойму, где у фигуры на ружа?

 
Короче, я так понимаю если фигура - шар, то внутрь - направление от стенок шара к центру координат, а для параболичского цилиндра внутрь - тоже от стенок цилиндра по направлению к центру координат(только раз нормаль значит перпинидикулярно поверхности в некоторой точке )

 
Аватара пользователя
olga_helga писал(а):
если фигура - шар, то внутрь - направление от стенок шара к центру координат
А если центр шара и центр координат сильно не совпадают? :D

 
Ны блин смысл понятен? :D

 
Аватара пользователя
Смысл понятен, тогда знак "+", поскольку нормаль к поверхности и нормаль к плоскости проектирования составляют острый угол.

 [ Сообщений: 40 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group