Играют двое. У первого есть монеты достоинством в 2 рубля и 5 рублей. Одну из них (по своему выбору) он зажимает в кулаке, а второй игрок пытается угадать, что это за монета. Если тот угадывает, то получает монету, а если нет, то платит первому игроку

копеек. Найдите наибольшее целое

, при котором игра выгодна второму игроку.
=======================
При

игра уже выгодна первому игроку — например, он может зажимать двухрублёвую монету с вероятностью

, каким-нибудь способом моделируя случайность.
=======================
А как понять "каким-нибудь способом моделируя случайность"?