|
Sicker |
|
|
|
Наверное все знают игру гекс, придуманную Джоном Нэшем? Поле шестиугольников в виде ромба, где надо соединить непрерывной линией из фишек стороны твоего цвета. Его друзья придумали аналоговую машину для игры в гекс, смысл её вот в чем. Заменяем белые фишки на положительные заряды, черные на отрицательные, то же самое делаем и со стенками. Каждый новый ход определяется точкой перегиба поля. Кто-нибудь может объяснить логику работы сей машины? Процент выигрышных партий у неё около 70 процентов. И еще есть одна особенность - эта машина очень хорошо играет в начале, где нужно выбирать общую стратегию, и становится слабее в конце, где уже бОльшую роль играет комбинаторика.
|
|
|
|
 |
|
arseniiv |
|
|
точкой перегиба поля Седловой же. Кому интересно несмотря на то, кем является ТС, вот что я нашёл: https://en.wikipedia.org/wiki/Hex_(board_game)#Shannon%27s_hex_machine. В его описании получить представление, по-моему, невозможно, а вот там есть ссылка на статью.
|
|
|
|
 |
|
realeugene |
|
|
(Оффтоп)
Название темы прочёл только со второго раза. 
|
|
|
|
 |
|
Pphantom |
|
|
|
i |
Последовавший флуд удален ввиду очевидной бесперспективности. |
|
|
|
|
 |