2014 dxdy logo

Научный форум dxdy

Математика, Физика, Computer Science, Machine Learning, LaTeX, Механика и Техника, Химия,
Биология и Медицина, Экономика и Финансовая Математика, Гуманитарные науки




На страницу Пред.  1, 2
 
 Re: Скалярное, векторное произведение.
Сообщение09.12.2015, 01:22 
Аватара пользователя
Ну... вы очень уж ужесточили требования... Почему такие равенства?

А насчет координатного метода ... Во-первых, я не выписывала все слагаемые... Только "типичные", а дальше -- по аналогии...
Кроме того, хорошо бы кто-то еще подключился: возможно, все это легко доказывается более "инвариантными" методами

-- 09.12.2015, 01:24 --

mr.tumkan2015 в сообщении #1080777 писал(а):
Для двойного векторного произведения выполняется тождество Якоби

$\left[ \vec{a}, \vec{b}, \vec{c} \right]+\left[ \vec{b}, \vec{c}, \vec{a} \right]+\left[ \vec{c}, \vec{a}, \vec{b} \right] = \vec 0,$

Думаю, это надо использовать! Посмотрите, в "моем" тождестве вектор $\vec a$ все время остается на месте...

-- 09.12.2015, 01:26 --

А зачем вы здесь:
mr.tumkan2015 в сообщении #1080593 писал(а):
$(\vec{f},[\vec{c},\vec{d}])=([\vec{f},\vec{c}],[\vec{d}])=([[\vec{a},\vec{b}],\vec{c}],[\vec{d}])=-([[\vec{b},\vec{a}],\vec{c}],[\vec{d}])=$
"одиночные" векторы пишете в квадратных скобках? На плоскости это может обозначать "поворот на $90^\circ$"

 
 
 
 Re: Скалярное, векторное произведение.
Сообщение09.12.2015, 02:34 
Попробую чуть ослабить требования:

$$[ \mathbf a,\; \mathbf b ] \cdot [ \mathbf c,\; \mathbf d ]=a_y b_z c_y d_z + a_z b_yc_z d_y+a_z b_xc_z d_x+a_x b_zc_x d_z+a_x b_yc_x d_y  +a_y b_x c_y d_x+\operatorname{inv}(c\leftrightarrow b)$$

Более слабое требование:

$$a_y b_z c_y d_z + +a_z b_xc_z d_x+a_x b_yc_x d_y  =a_z b_yc_z d_y+a_x b_zc_x d_z+a_y b_x c_y d_x$$

Перепишем иначе:

$$a_y c_y b_z d_z  +a_zc_z b_x d_x+a_xc_x b_y d_y  =a_zc_z  b_yd_y+a_x c_xb_z d_z+a_y c_yb_x  d_x$$

Перепишем иначе:

$$a_y c_y b_z d_z -a_zc_z  b_yd_y+ a_zc_z b_x d_x-a_x c_xb_z d_z +a_xc_x b_y d_y-a_y c_yb_x  d_x  =0$$

$$\begin{vmatrix}
 a_y c_y&  b_yd_y\\
 a_zc_z&  b_z d_z \\
\end{vmatrix}+\begin{vmatrix}
 b_x d_x&  a_x c_x\\
 b_z d_z&   a_zc_z \\
\end{vmatrix}+\begin{vmatrix}
 a_xc_x&  b_x  d_x \\
a_y c_y&   b_y d_y \\
\end{vmatrix}=0$$

$$\begin{vmatrix}
 a_y c_y&  b_yd_y\\
 a_zc_z&  b_z d_z \\
\end{vmatrix}-\begin{vmatrix}
 a_x c_x&b_x d_x  \\
 a_zc_z&b_z d_z    \\
\end{vmatrix}+\begin{vmatrix}
 a_xc_x&  b_x  d_x \\
a_y c_y&   b_y d_y \\
\end{vmatrix}=0$$

Что-то это напоминает нечто вроде определителя такого (но не совсем такого)

$$
\begin{vmatrix}
1&1&1\\
 a_xc_x& a_y c_y&  b_x  d_x \\
a_y c_y&  a_zc_z& b_y d_y \\
\end{vmatrix}$$

Насчет тождества Якоби тогда еще завтра посмотрю, а то уже не соображаю...

 
 
 
 Re: Скалярное, векторное произведение.
Сообщение09.12.2015, 10:54 
Цитата:
Цитата:
$\left[ \vec{a}, \vec{b}, \vec{c} \right]+\left[ \vec{b}, \vec{c}, \vec{a} \right]+\left[ \vec{c}, \vec{a}, \vec{b} \right] = \vec 0,$

Думаю, это надо использовать! Посмотрите, в "моем" тождестве вектор $\vec a$ все время остается на месте...
А зачем вы здесь:
mr.tumkan2015 в сообщении #1080593 писал(а):
$(\vec{f},[\vec{c},\vec{d}])=([\vec{f},\vec{c}],[\vec{d}])=([[\vec{a},\vec{b}],\vec{c}],[\vec{d}])=-([[\vec{b},\vec{a}],\vec{c}],[\vec{d}])=$"
одиночные" векторы пишете в квадратных скобках? На плоскости это может обозначать "поворот на $90^\circ$"


Что-то пока не понял -- как использовать. Квадратные скобки случайно оставил, извините

 
 
 
 Re: Скалярное, векторное произведение.
Сообщение09.12.2015, 11:04 
Аватара пользователя
Ну, чтобы использовать надо сначала правильно записать! Тройного векторного произведения не бывает. Тут вы скобок недобрали. Запишите правильно, например для трех последних векторов, а потом умножьте скалярно на $\vec a$.

 
 
 
 Re: Скалярное, векторное произведение.
Сообщение09.12.2015, 14:15 
provincialka в сообщении #1080844 писал(а):
Ну, чтобы использовать надо сначала правильно записать! Тройного векторного произведения не бывает. Тут вы скобок недобрали. Запишите правильно, например для трех последних векторов, а потом умножьте скалярно на $\vec a$.


Спасибо. Но что именно написать? Я пока что даже идейно не понимаю -- что требуется.

$[\vec b,\vec c,\vec d]\cdot \vec a$

 
 
 
 Re: Скалярное, векторное произведение.
Сообщение09.12.2015, 15:48 
Аватара пользователя
Это же ваша идея:
mr.tumkan2015 в сообщении #1080593 писал(а):
$([\vec{a},\vec{b}],[\vec{c},\vec{d}])=...=([[\vec{a},\vec{b}],\vec{c}],[\vec{d}])$

Только сдвинь корону набок уберите скобки у $\vec d$. А дальше можно переставлять элементы двойного векторного произведения (по Якоби) или свести к линейной комбинации по формуле БАЦ -- ЦАБ.

PS. Посмотрела: тройное векторное тоже бывает, но это неудобно: надо запоминать, в каком порядке применяются операции.

 
 
 
 Re: Скалярное, векторное произведение.
Сообщение09.12.2015, 16:58 
provincialka в сообщении #1080907 писал(а):
Это же ваша идея:
mr.tumkan2015 в сообщении #1080593 писал(а):
$([\vec{a},\vec{b}],[\vec{c},\vec{d}])=...=([[\vec{a},\vec{b}],\vec{c}],[\vec{d}])$

Только сдвинь корону набок уберите скобки у $\vec d$. А дальше можно переставлять элементы двойного векторного произведения (по Якоби) или свести к линейной комбинации по формуле БАЦ -- ЦАБ.

PS. Посмотрела: тройное векторное тоже бывает, но это неудобно: надо запоминать, в каком порядке применяются операции.


Спасибо!

$([\vec{a},\vec{b}],[\vec{c},\vec{d}])=...=([[\vec{a},\vec{b}],\vec{c}],\vec{d}])$

$([\vec{a},\vec{b}],[\vec{c},\vec{d}])=([\vec{a}(\vec{b},\vec{c})-\vec{c}(\vec{a},\vec{b}),\vec{d}])=(\vec{b},\vec{c})\cdot (\vec{a},\vec{c})-(\vec{a},\vec{c})\cdot (\vec{a},\vec{b})$

Если $\vec{b}$ и $\vec{c}$ поменять местами, то вычитаемое останется неизменным, но нам нужно потребовать, чтобы

$(\vec{a},\vec{c})=(\vec{a},\vec{b})$

То есть проекция векторов $\vec{c}$ и $\vec{b}$ на вектор $\vec{a}$ совпадала. Верно ли?

 
 
 
 Re: Скалярное, векторное произведение.
Сообщение09.12.2015, 18:03 
Аватара пользователя
provincialka в сообщении #1080794 писал(а):
Кроме того, хорошо бы кто-то еще подключился: возможно, все это легко доказывается более "инвариантными" методами

$$
(a\times b)\cdot(c\times d)=((a\times b)\times c)\cdot d=(b(a\cdot c)-a(b\cdot c))\cdot d=(a\cdot c)(b\cdot d)-(a\cdot d)(b\cdot c)
$$
Отсюда
$$
(a\times b)\cdot(c\times d)+(a\times c)\cdot(d\times b)+(a\times d)\cdot(b\times c)=0
$$

 
 
 
 Re: Скалярное, векторное произведение.
Сообщение09.12.2015, 20:00 
Аватара пользователя
lek
Спасибо! Но мы это уже вроде выяснили... Только ТС постоянно путается в обозначениях...
mr.tumkan2015 в сообщении #1080923 писал(а):
$([\vec{a},\vec{b}],[\vec{c},\vec{d}])=([\vec{a}(\vec{b},\vec{c})-\vec{c}(\vec{a},\vec{b}),\vec{d}])=(\vec{b},\vec{c})\cdot (\vec{a},\vec{c})-(\vec{a},\vec{c})\cdot (\vec{a},\vec{b})$

Опечатка! Куда $\vec d$ пропало?
О! тройное произведение должно раскладываться по $\vec a,\vec b$
И вообще запись неряшливая... у вас уже какое-то "четверное векторное произведение"!

-- 09.12.2015, 20:20 --

В этой задаче не очень ясно, что считать "хорошим" условием... Ну, намного"лучшим", чем исходное...

Думаю, используя тождество с тремя слагаемыми, можно свести всё к взаимному расположению плоскостей, натянутых на $\vec a,\vec d$ и на $\vec b, \vec c$.

 
 
 [ Сообщений: 24 ]  На страницу Пред.  1, 2


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group