незваный гость писал(а):
:evil:
Если
повезет, мы соберем кубик за 0 шагов, а если не повезет — за 26. Или 23. Или 20. Но соотношение всё равно равно

Так как 0 встречается куда чаще, чем

или

вместе взятые.

Маленькая поправочка: (50 - 0)/(50 + 0) = 1, а не 0. Тогда вот что: чтобы этого не было, будем рассматривать не произвольные состояния кубика, а только абсолютно наихудшие.
Рассмотрим состояние кубика, наихудшее с точки зрения его сборки по заданному алгоритму. Наверное, это будет состояние с максимальной энтропией. Почему бы в таком случае их все не перебрать и не установить для данного алгоритма наихудший результат? Или их слишком много? А не может ли оказаться, что по результату все они одикаковы и достаточно проверить лишь одно из этих состояний?
Как устроено состояние с максимальной энтропией? В таком состоянии на каждой грани должно быть по полтора квадратика каждого цвета. Понятно, что это невозможно, однако состояние с максимальной энтропией, думаю, будет близко к этому. Наверное, так: на каждой грани будет по два квадратика трех разных цветов и по одному квадратику трех других цветов. Верно? А может, и неверно: я покрутил, покрутил кубик наугад, долго крутил... и ни разу такого состояния не получил! Впрочем, если подбросить монету 100 раз, то вряд ли получишь в точности 50 орлов и 50 решек, хотя это и наиболее вероятный результат среди всех такого рода пар.
