Наверное для 2D, т.е. patch(X,Y,C) - не получится. Я не баловался со всякими раскрасками в MatLAB, но если бы возникла задача, подобная Вашей, то решал бы методом грубой силы: задал бы четырехугольник не на плоскости, а в 3D, выбрал нужную цветовую схему, построил и отображал вид сверху - получится квази-2D - плоский четырехугольник + третье измерение передается раскраской
либо разобрался с patch(X,Y,Z,C), где Z будет определять у Вас градиент
|