Developer писал(а):
Вот, Вы и попались, NightmareZ!
О, Боже! Нет, я попался!
Плакаю.
Developer писал(а):
Вот, Вы и попались, NightmareZ!
По Вашему выходит, что колебание поверхности и условия её освещённости взаимозависимы?
Не совсем так. По моему выходит, что от освещённости зависит будет ли создаваться такое впечатление:
Developer писал(а):
В модуле колебаний поверхности жидкости не создаётся впечатления глубины впадины после того, как возмущённая поверхность жидкости под силой тяготения совершает движение вниз.
Если в под тем же OpenGL или DirectX моделировать колебания в 3D и отключить освещение, то на глаз не будет вообще заметно колебается оно там или не очень. Есть разница между математическим описанием и нашим восприятием.