Здравствуйте, не уверен что в ту тему написал, но все же.
Хотелось бы больше почитать про 3д векторы, начиная с основ.
Мне нужно исходя из точки соприкосновения тела с плоскостью, учитывая направление тела создать прямоугольник.
Сейчас я делаю так:
Код:
CP + Direction + Vector3(1, 0, -1)
CP - точка соприкосновения.
Direction - вектор направления, нормализованный.
и так для каждой вершины, но это не правильно, я не знаю как повернуть все эти вершины на какой то градус, подскажите пожалуйста.