Mistes писал(а):
Все знаки кроме единицы с обратными знаком.
Это Вы про какие знаки?
Так, я не очень понял, что Вы сделали. Можно сделать так. У Вас матрица порядка 5 ранга 4. Значит в системе 4 независимые переменные, а 1 зависимая. Вот Вы привели матрицу к диагональному виду, и теперь можете привести ее к виду

То есть переменные

можно бужет представить как

. Вектор

и будет базисным вектором линейной оболочки. (если будет

зависимых переменных, в базисе будет

векторов).
Не знаю, можно ли выразить координаты базисного вектора сразу через диагональную матрицу.