Научный форум dxdy

Математика, Физика, Computer Science, Machine Learning, LaTeX, Механика и Техника, Химия,
Биология и Медицина, Экономика и Финансовая Математика, Гуманитарные науки




 Processing - эффективная и простая среда для графики и звука
тут есть несколько (а будет больше) вводных, коротких, симпатишных уроков:
http://nemehanika.ru/ikra/category/isocode

 Re: Processing - эффективная и простая среда для графики и звука
Аватара пользователя
Заинтересовало. Спасибо.
А как в нем насчет звука? Тоже хотелось бы примерчики посмотреть: какая звуковая подсистема используется (alsa/oss/jack+alsa), в каком режиме (синхронный/асинхронный) и пр.

 Re: Processing - эффективная и простая среда для графики и звука
отличненько насчет звука вроде))) я только по звуку на спец - поэтому не могу сказать как именно отличненько...

известно, что он - Processing - активное используется для генерации и обработки а не только для разнонавороченного проигрывания семплов. Это вообще пакет для креатива. Единственный заметный минус - это производительность. Ну ява - да, зато кроссплатформенность.

 Re: Processing - эффективная и простая среда для графики и звука
Аватара пользователя
Цитата:
Ну ява - да

Тогда отпадает :)
С явой тормоза будут те еще...

 Re: Processing - эффективная и простая среда для графики и звука
смотря для чего, для творчества - тормозов не будет)))... это уже стандарт индустрии, к процессингу много библиотек есть с мощнейшими пип-лайнами и расчетами на GPU...

 [ Сообщений: 5 ] 


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group