Научный форум dxdy

Математика, Физика, Computer Science, Machine Learning, LaTeX, Механика и Техника, Химия,
Биология и Медицина, Экономика и Финансовая Математика, Гуманитарные науки




 Кватернионы и компьютерная графика
Аватара пользователя
Знакомый ребенок меня спросил, как применяются кватернионы в компьютерных играх. Даже не знаю, что ответить :( Может быть, кто-нибудь может дать простой ответ в общем.

 Re: Кватернионы и компьютерная графика
В компьютерной графике. Повороты в $\mathbb R^3$ (камеры, скажем) можно описывать умножением на ортогональные матрицы, а можно с помощью умножения кватернионов. Запрограммировать умножение несложно, и получается довольно наглядно. Так и применяются.

 Re: Кватернионы и компьютерная графика
Вот в этой статье есть достаточно простое Введение:
Кватернионы и вращение пространства

 [ Сообщений: 3 ] 


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group