Математика, Физика, Computer Science, Machine Learning, LaTeX, Механика и Техника, Химия, Биология и Медицина, Экономика и Финансовая Математика, Гуманитарные науки
Современная 3-х мерная графика создаётся так называемыми рейтрейсерами - программами которые работают по очень простому алгоритму, но дают фотореалистичные картинки. Недостаток - время работы алгоритма. Рейтрейсеры фактически расчитывают геометрическую оптику, поэтому эффекты вроде интерференции им недоступны.
Здесь я выложил несколько своих работ сделанных на POV Ray, а также пару работ Поля Ниландера, который, впрочем, тоже делал их на POV Ray.
Добаляйте новые картинки на данную тематику или уравнения интересных поверхностей - я их нарисую как будет время.