2014 dxdy logo

Научный форум dxdy

Математика, Физика, Computer Science, Machine Learning, LaTeX, Механика и Техника, Химия,
Биология и Медицина, Экономика и Финансовая Математика, Гуманитарные науки




На страницу 1, 2  След.
 
 Найти циркуляцию вектора а по формуле Стокса
Сообщение30.11.2008, 14:52 
Помогите пожалуйста!!!
Найти циркуляцию вектора а по контору G по формуле Стокса и непосредственно (направление обхода контура по часовой стрелке,если смотреть из начала координат)
$$a=xyi+yzi+xzk ;{G}:(x^2+y^2=9,z+y+z=1)$$
я подсчитал ротер вектора а и он равен $$rot(a)=-kx-jz-iy, n=(0,0,1), rot(a)*n=-1*0+(-1)*0+(-1)*1=-1,\int_{S}rot(a)*(n)ds=-1\int_{S}dS$$
теперь мне надо рассчитать площадь элепса ,образованного $$(x^2+y^2=9,z+y+z=1)$$.
вот здесь я и застопорился,т.к. не могу найти эту площадь,помогите пожалуйста!!!!!

 
 
 
 
Сообщение30.11.2008, 15:15 
Во-первых, ротор найден неверно. Во-вторых, вектор нормали тоже неправильный. В-третьих, даже если было бы верно предыдущее -- неверно найдено скалярное произведение. В-четвёртых, поверхностный интеграл следует считать проектированием на плоскость XY, а там будет не эллипс, а круг.

 
 
 
 
Сообщение30.11.2008, 16:33 
я пересчитал ротор и получил такой же ответ,а n должна быть (0,0,-1)??????
и вместо значения S я должен подставить площадь круга с радиусом 3?????????

 
 
 
 
Сообщение30.11.2008, 16:39 
да, ротор правильный, только Вы слагаемые записали в нестандартном порядке, и это будет провоцировать дальнейшие ошибки. Только до них пока дело не дошло -- исправьте то, что осталось.

 
 
 
 
Сообщение30.11.2008, 16:48 
$$rot(a)=-iy-jz-kx, n=(0,0,-1), rot(a)*n=-1*0+(-1)*0+(-1)*(-1)=1,\int_{S}rot(a)*(n)ds=1\int_{S}dS$$

 
 
 
 
Сообщение30.11.2008, 17:00 
вектор нормали неверен, ротор подставлен в произведение неверно

 
 
 
 
Сообщение30.11.2008, 17:04 
так n (0,0,1)?????????

 
 
 
 
Сообщение30.11.2008, 18:13 
Нет. Почему Вы так решили?

 
 
 
 
Сообщение30.11.2008, 18:18 
если честно,то я не знаю как выбирать n,я сделал так как мы делали на лекции!

 
 
 
 
Сообщение30.11.2008, 18:20 
Это -- вектор нормали к поверхности, натянутой на контур. По какой поверхности Вы собираетесь интегрировать?

 
 
 
 
Сообщение30.11.2008, 18:31 
по цилиндру

Добавлено спустя 6 минут 40 секунд:

вектор нормали будет растягивать конур либо вниз,либо вверх по z?????????????

 
 
 
 
Сообщение30.11.2008, 18:42 
по какому ещё цилиндру? Поверхность должна быть натянута на контур.

 
 
 
 
Сообщение30.11.2008, 18:49 
по кругу,который получится в результате пресечения данных мне поверхностей(цилиндр и плоскость)

 
 
 
 
Сообщение30.11.2008, 18:54 
Цилиндр и плоскость пересекаются не по кругу, а по окружности (бог с ним пока с эллипсом -- проблема пока не в этом, а в том, что Вы не осознаёте точного смысла своих слов). Так по какой поверхности Вы интегрируете?

 
 
 
 
Сообщение30.11.2008, 23:26 
поверхность S натянутая на контур (окружность)

 
 
 [ Сообщений: 29 ]  На страницу 1, 2  След.


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group