|
Andrew Bear |
|
|
|
Не знаю в какой раздел На просторах интернета как-то наткнулся на полное описание математики фильма "Куб". Там полностью объяснялся и алгоритм перемещения комнат и маркировка ловушек по номерам. К, сожалению я не сохранил ссылку. Никто не знает полное математическое описание функционирования Куба и определения ловушек из этого фильма?
|
|
|
|
 |
|
warlock66613 |
|
|
|
Последний раз редактировалось warlock66613 25.07.2026, 02:49, всего редактировалось 2 раз(а).
Там же ничего сложного.
Сумма цифр каждого из трёх чисел даёт начальные координаты каждой комнаты.
Три разности соседних цифр каждого числа по кругу дают три последовательных смещения по соответствующей оси. (В сумме обязательно 0 так что перемещение циклично.)
Комната содержит ловушку, если хотя бы одно из трёх чисел является степенью простого числа.
Или в том материале прям конкретные числа разбирались?
|
|
|
|
 |