Gleb1964
Я в него тоже играл. Нужно просто создать два (или больше) источника с разным цветом в одной точке. А коэффициент дисперсии в стекле можно значительно увеличить (чтобы лучше было видно), просто подправив саму цифру в настройках стекла без ползунка.
А, спасибо, получилось создасть дисперсию.
Если увеличить фокус лучей за линзой, то там видно визуально цветное разделение лучей, линк:
(Оффтоп)