Положение геометрической фигуры в пространстве, как и твёрдого тела, можно задать тремя точками, которые не лежат на одной прямой. Например, на фигуре мы фиксируем какой-то набор точек и связываем с ним уравнение фигуры, то есть те преобразования с точками, которые требуются для соответствующего графика, повторяем с уравнением фигуры. На поверхности выбираем маршрут для прокатывания. Выглядит вполне неплохо.
Кстати, Алиса говорит, что это даже имеет практический смысл

