Научный форум dxdy

Математика, Физика, Computer Science, Machine Learning, LaTeX, Механика и Техника, Химия,
Биология и Медицина, Экономика и Финансовая Математика, Гуманитарные науки




 Проверьте своё матемаическое зрение
Аватара пользователя
Навеянно темой о многомерных пространствах.
Есть уравнение кривой. \[
\left| x \right|^\gamma   + \left| y \right|^\gamma   = 1.
\]
Пусть рисунок кривой занимает 60 гадусов обзора – единица масштаба один метр на расстоянии 85 см.
Для \[
\gamma  = 2
\] это окружность, для \[
\gamma  = 1
\] повёрнутый на 45 градусов квадрат.
Для \[
\gamma  = 0.2
\] символ НАТО, для \[
\gamma  = 100
\] квадрат с закруглёнными углами (закругление весьма различимо).
Что Вы увидите для \[
\gamma  = 0.1
\]?
Понятно, что если использовать какой-нибудь стандартный пакет, ответ известен, а вот как дело обстоит с интуицией.

 Re: Проверьте своё матемаическое зрение
MGM писал(а):
Навеянно темой о многомерных пространствах.
Есть уравнение кривой. \[
\left| x \right|^\gamma   + \left| y \right|^\gamma   = 1.
\]
Пусть рисунок кривой занимает 60 гадусов обзора – единица масштаба один метр на расстоянии 85 см.
Для \[
\gamma  = 2
\] это окружность, для \[
\gamma  = 1
\] повёрнутый на 45 градусов квадрат.
Для \[
\gamma  = 0.2
\] символ НАТО, для \[
\gamma  = 100
\] квадрат с закруглёнными углами (закругление весьма различимо).
Что Вы увидите для \[
\gamma  = 0.1
\]?
Понятно, что если использовать какой-нибудь стандартный пакет, ответ известен, а вот как дело обстоит с интуицией.

Интуиция говорит: увидим примерно то же самое, что и при \gamma=0.2. И действительно увидим, если зрение достаточно острое, чтобы различить на таком расстоянии линии, отстоящие друг от друга на миллиметр. А на такое даже я со своим совсем уж паршивым зрением способен.

Да, а вот в каком-нибудь стандартном пакете ничего такого не увидим: разрешение типичных дисплеев меньше.

 Re: Проверьте своё матемаическое зрение
Аватара пользователя
ewert писал(а):

Да, а вот в каком-нибудь стандартном пакете ничего такого не увидим: разрешение типичных дисплеев меньше*.

Вы просто в уме радиус посчитали, 2 в минус 10. Так не честно.
А если 1/30?
Уже не потянет нормальное зрение. А вот 500 хорошо видно по углам.

* 0.2 мм зерно, для цветного тупла 0.4 мм.

 
1(. А как честно?

2). Дело не в зерне, а в том, что размер экрана, грубо говоря, тыща пикселов. А для размещения всей картинки нужно не меньше пары тыщ.

 
Аватара пользователя
ewert писал(а):
1(. А как честно?

2). Дело не в зерне, а в том, что размер экрана, грубо говоря, тыща пикселов. А для размещения всей картинки нужно не меньше пары тыщ.

Ну так можно поближе пододвинуться, главное ограничение 60 градусов, а разрешение зрения человека измеряется как раз в градусах.

 
да сколько ни ёрзай -- количество пикселов дисплея не изменится. Он уже изготовлен.

 
Аватара пользователя
ewert писал(а):
да сколько ни ёрзай -- количество пикселов дисплея не изменится. Он уже изготовлен.

Неправда Ваша. Не обязательно визуализировать всё изображение сразу. Можно просматривать изображение частями, при этом сохраняя угловое соотношение постоянным.

 
Так не честно!

 
Аватара пользователя
Ну и что же мы увидим, бубновую масть?

Добавлено спустя 1 минуту 53 секунды:

Хотя нет, бубна будет где-то при 0.9..

 
MGM намекает, что увидим крестик. А я намекаю, что это ещё как сказать.

 
Аватара пользователя
ewert писал(а):
MGM намекает, что увидим крестик. А я намекаю, что это ещё как сказать.

Крестик при 0.1свойство зрения по угловому разрешению, плюс дополнительные иллюзии в месте пересечения линий. Даже если в месте перерсечения есть небольшое пятно в миллилметр на расстоянии 850 мм, мозг это отфильтрует.
А бубновая масть при 0.5, как это ни странно.

 [ Сообщений: 11 ] 


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group