2014 dxdy logo

Научный форум dxdy

Математика, Физика, Computer Science, Machine Learning, LaTeX, Механика и Техника, Химия,
Биология и Медицина, Экономика и Финансовая Математика, Гуманитарные науки


Правила форума


Посмотреть правила форума



Начать новую тему Ответить на тему
 
 Оператор сжатия
Сообщение14.10.2019, 19:26 


06/02/19
74
Добрый день.
Возникла проблема при решении следующей задачи:
В геометрическом пространстве $V_3$ задана прямоугольная декартова система координат $(O;e_1;e_2;e_3)$. В базисе $e_1,e_2,e_3$ построить матрицу оператора $\mathcal{A}$, если $\mathcal{A}$ осуществляет сжатие с коэффициентом $\lambda=2$ к плоскости $x-2z=0$ параллельно прямой $x=y=z$;
Рассуждаю так:
Прежде всего, найдем направляющие векторы указанных прямой и плоскости. Для прямой: $a_1=(1,1,1)$, для плоскости: $a_2=(2,0,1), a_3=(0,1,0)$. Рассмотрим данный оператор в базисе $a_1,a_2,a_3$. В этом базисе матрица оператора будет иметь вид: $$\mathrm{A} _{a}=\begin{bmatrix}
 1&0  &0 \\
 0&1  &0 \\
 0&0  &2 
\end{bmatrix}$$
Столбцы матрицы перехода от ортонормированного базиса к базису $a_1,a_2,a_3$ будут являться координатными столбцами векторов $a_1,a_2,a_3$. Значит, чтобы найти матрицу оператора в искомом базисе, нужно воспользоваться формулой: $\mathrm{A} _{e} = \mathrm{Q}\mathrm{A} _{a}\mathrm{Q}^{-1}$.
Таким образом искомая матрица вычисляется: $$\mathrm{A} _{e}=\begin{bmatrix}
 1&2  &0 \\
 1&0  &1 \\
 1&1  &0 
\end{bmatrix}\begin{bmatrix}
 1&0  &0 \\
 0&1 &0 \\
 0&0  &2 
\end{bmatrix}\begin{bmatrix}
 -1&0  &2 \\
 1&0  &-1 \\
 1&1  &-2 
\end{bmatrix}=\begin{bmatrix}
 1&0  &0 \\
 1&2  &-2 \\
 0&0  &1 
\end{bmatrix}$$
Однако, ответ не совпадает.
Подскажите, пожалуйста, в чем ошибаюсь?

 Профиль  
                  
 
 Re: Оператор сжатия
Сообщение14.10.2019, 19:33 
Заслуженный участник


27/04/09
28128
$\mathrm A_a$ — это матрица оператора растяжения в 2 раза, а не сжатия в 2 раза. :-)

 Профиль  
                  
 
 Re: Оператор сжатия
Сообщение15.10.2019, 12:14 


06/02/19
74
arseniiv в сообщении #1420736 писал(а):
$\mathrm A_a$ — это матрица оператора растяжения в 2 раза, а не сжатия в 2 раза. :-)

Да, вы правы, но все равно не сходится, причем на опечатку совсем не похоже.

-- 15.10.2019, 13:04 --

Вопрос закрыт. Ошибка была банальной - неверный порядок векторов в матрице $\mathrm{A}_a$. В моем случае матрица должна иметь вид:$$\begin{bmatrix}
 2&0  & 0\\
 0&1  &0 \\
 0&0  &1 
\end{bmatrix}$$

 Профиль  
                  
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 3 ] 

Модераторы: Модераторы Математики, Супермодераторы



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Alex Krylov


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group