Я бы с позволения ТС переформулировал так:
Есть многопользовательская онлайн игра, разработчикам которой некуда девать деньги и они раздают их за сеанс игры двух противников каждому по
р. Если один в реузльтате нажатия другого "погибает", то он не получает ничего, а тот - всю сумму
. Но если лишенный денег решает отомстить и тоже нажать, то никто ничего не получает и общая игровая ставка
уменьшается на
процентов (то есть ему далее будет играть не так приятно).
Вопрос: какая стратегия выгодна? (
более-менее подогнано для дилемы выбора у среднего человека. Хотя интересно рассмотреть и когда оно крайне мало, но в массовом явлении игроки начинают видеть, к чему приводит месть)