Если свернуть форму (мне так удобнее), получилось
Круто! Еще раз спасибо.

Но мне кажется тут где-то ошибка
1) Я попробовал умножить первоначальную матрицу на

слева и справа - у меня получился другой ответ.

остается...
2) При подстановке тех переменных, которые я нашел выше:
![$[-t/2, -t/2, 1, -1]$ $[-t/2, -t/2, 1, -1]$](https://dxdy-02.korotkov.co.uk/f/9/6/5/9656a130cc8ba31ef1d42a4b8296bdf682.png)
- не доказывается, что форма будет отрицательна, если

отрицательны, а остальные константы положительны. В форме

остается

Хочется только самому научиться и освоить эту технику - возможно еще предстоит не одну матрицу рассмотреть.
Вот на этом примере оказалось, что метод "в лоб" простым подбором переменных - может не дать результатов. Ну то бишь может кто-нибудь (за всех сказать не могу) и смог бы сразу дать такой набор, но я пытался подобрать достаточно продолжительное время и у меня не вышло
В итоге для решения такого типа задача, как я понял, удобнее начинать с записи квадратичной формы, а уже потом подбирать переменные.
У меня вопрос такой: как именно вы знаете, как нужно свернуть форму? И как происходит процесс свертки? Конкретно это описывается в каком-либо задачнике/учебнике или это общеизвестная техника (т.е. моя серость)? И как вы поняли, что вектор переменных удобнее представить как

, а не просто

?