Вопрос связан с программной анимацией треугольника Понселе. (вычислительная геометрия)
Есть описанная окружность
и вписанная окружность
Центры находятся на расст
(хотя это и необязательно) на оси X. Пусть точка 1 характеризуется углом
а точка 2 пересечения касательной к внутренн окружности характеризуется углом
на внешней (описанной) окружности
Составить аналитическую процедуру вычисления угла
У меня получилось уравнение
т.е после раскрытия некое тригоном. уравнение относительно
Правильное это уравнение или ошибка, в любом случае алгоритм нахождения угла
а с ним и координат 2-й точки
выглядит громоздким даже для написания программы.
При этом надо выбрать из 2 касательных нужную.
Можнт есть какое-то иное решение?