Если у вас логарифмический масштаб по игрекам, а точки импортированы в виде списка вида
data = {{x1, y1}, {x2, y2}, …}, список точек в обычном масштабе можно получить так:
{#[[1]], a Exp[#[[2]] b + c]} & /@ data, где
, а в остальном
— любые действительные числа. (Если вам не важно, можете взять
.)
В других случаях по аналогии.
Пояснения:
{#[[1]], a Exp[#[[2]] b + c]} & — это функция, которая получает список
{x, y} и отдаёт список
{x, a Exp[y b + c]}, и с помощью
/@ она применяется к каждому элементу
data. Можно определить эту функцию заранее вот так:
Код:
unLogY[{x_, y_}] := {x, a Exp[b y + c]}
и потом получить нужные точки более ясно:
unLogY /@ data.