Имеется следующая задача:Игрок

имеет

единиц средств наступления. Игрок

имеет
единиц средств обороны,

. Каждый игрок должен распределить
свои средства между

пунктами, не зная решения противника. Каждая
единица средств обороны, расположенная в любом из

пунктов,
уничтожает одну единицу средств нападения, направленную в этот
пункт. Неуничтоженные единицы средств нападения прорываются
через этот пункт.
Нужно составить и решить матричную игру, считая выигрышем игрока
общее число прорвавшихся единиц средств наступления.
Подскажите, пожалуйста, хотябы алгоритм решения. Как составлять матрицу игры, если она зависит от
?