Да, поторопился. Если так попробовать.
Соосные окружности, на которые разбивается поверхность
будем называть параллелями.
Разрежем поверхность
по внешней и внутренней параллели на две кольцеобразные части (они обе на рисунке проецируются в кольцо). И начнём одну из этих частей двигать вдоль окружности
. При этом внешняя и внутренняя параллели пусть двигаются как при вращении, а остальные - как нибудь, лишь бы всё время движущаяся поверхность состояла из окружностей, и в разные моменты времени эти поверхности бы не пересекались. И движение надо построить таким образом, чтобы одна половинка поверхности
перешла в итоге в другую.