2014 dxdy logo

Научный форум dxdy

Математика, Физика, Computer Science, Machine Learning, LaTeX, Механика и Техника, Химия,
Биология и Медицина, Экономика и Финансовая Математика, Гуманитарные науки




 
 Вычислить V тела, ограниченного поверхностями
Сообщение14.03.2010, 21:07 
Через тройной интеграл
$x^2+y^2=4x$

$z=x$

$z=2x$

что-то никак не найду (или не пойму) в теории нормального объяснения, поэтому пишу здесь.

Тело симметрично относительно оси x , поэтому можно рассмотреть первый октант, а потом умножить значение интеграла на 2.

объясните пожалуйста,приму любое объяснение

UPD: По моим соображениям V=2 $$\int\limits_{0}^{\sqrt{4x-x^2}} dy \int\limits_{0}^{4}dx \int\limits_{x}^{2x} dz$$

 
 
 
 Re: Вычислить V тела, ограниченного поверхностями
Сообщение14.03.2010, 21:16 
Аватара пользователя
Симметрично относительно плоскости $y=0$. Ну и определите от чего до чего изменяется $x$, потом $y$, потом $z$
Тело простое. Интегрируется одним куском.

 
 
 
 Re: Вычислить V тела, ограниченного поверхностями
Сообщение14.03.2010, 21:24 
gris в сообщении #297750 писал(а):
Симметрично относительно плоскости $y=0$.


Да-да, конечно, заболтался совсем

-- Вс мар 14, 2010 21:26:58 --

Изображение

-- Вс мар 14, 2010 21:42:27 --

так?

 
 
 
 Re: Вычислить V тела, ограниченного поверхностями
Сообщение14.03.2010, 21:45 
Аватара пользователя
Двойку впереди не забудьте. Я бы интегралы с икс и игрек поменял местами
Там интегральчик неудобный. Легче посчитать геометрически :)

 
 
 
 Re: Вычислить V тела, ограниченного поверхностями
Сообщение15.03.2010, 09:27 
Такие интегралы следует брать в полярных координатах (т.е. цилиндрических): $$\int\limits_{-{\pi\over2}}^{\pi\over2}d\varphi\int\limits_0^{2\cos\varphi}r\,dr\cdot r\,\cos\varphi.$$

 
 
 [ Сообщений: 5 ] 


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group