amon опередил :) Как всегда, я полный тормоз со своими "простынями"... Очередную таки дотюкал:
Множитель

входит в определение спинового момента. Например, оператор

проекции спинового момента на ось

действующий на 2-компонентный спинор, есть

где

- матрица Паули (с компонентами
Собственные значения матриц Паули равны

так что собственные значения матрицы

равны

и

именно они имеют смысл допустимых значений проекции спина на ось

и, в частности отсюда, явно видно, что речь идёт о частице со спином

Почему множитель

входит в определение спинового момента? Это поясняется довольно долгими выкладками из общей КМ-теории углового момента.
Кратко говоря, согласно общему определению оператора проекции момента

на произвольное направление, задаваемое единичным вектором

оператор поворота

квантового состояния на произвольный угол

вокруг направления

связан с оператором проекции момента формулой:

Выводится, что если речь идёт о поворотах квантового состояния, которое описывается 2-компонентным спинором, то оператор поворота имеет вид:

Следовательно, для спиноров оператор проекции момента есть

его привычнее обозначать буквой

и шляпки мы для краткости не пишем. Если в роли единичного вектора

выбирать декартов орт

или

или

то, как видим, из этой формулы получаются соответственно три оператора проекций спинового момента на декартовы оси:
-- 16.05.2017, 02:33 --почему этот вектор

задаёт направление спина
Вы совершенно правильно говорите, что вектор

можно интерпретировать как
усреднённый (по квантовому состоянию частицы, описываемому спинором

вектор спина

Можно считать, например, что, как обычно, обе компоненты спинора заданы по отношению к спинорному "z-базису", так что число

определяет (после деления на нормировочный множитель

вероятность обнаружить частицу в состоянии со спином вдоль оси

а число

- вероятность обнаружить частицу в состоянии со спином против оси

При этом в общем случае спинор

не есть собственный спинор ни для одного из операторов проекций спина на декартовы оси, так что все три декартовы проекции спина флуктуируют, и как раз усреднение по этим квантовым флуктуациям даёт нам определённый вектор

Так вот, специфика момента импульса

состоит, в частности, в том, что всегда можно найти новый спинорный базис (т.е. вместо оси

выбрать некоторое новое направление, указав его единичным вектором

так что по отношению к новому спинорному базису компоненты того же спинора примут значения

и

(после деления на прежний нормировочный множитель). Другими словами, всегда найдётся такое направление

что прежний спинор

будет описывать состояние частицы с нефлуктуирующей проекцией спина на это направление.
Иными словами, можно всегда считать, если есть такое желание, что любой спинор

описывает состояние с определённой (нефлуктуирующей) проекцией спина на некоторое направление

т. е. спинор

- собственный для оператора проекции спина

принадлежащий собственному значению

Что же это за направление такое? Конечно же, это направление вдоль того самого вектора

(который мы для краткости обозначаем просто как

Чтобы убедится в этом, сначала проверьте (в качестве лёгкого упражнения), что собственные значения матрицы

равны

в силу того, что

именно единичный вектор:

Теперь запишем условие того, что спинор

является собственным для матрицы

с собственным значением


Умножим обе стороны этого равенства на

и учтём, что векторный сомножитель

можно вынести из произведения спиноров с матрицами Паули:

Разделим левую и правую сторону этого числового равенства на нормировочный множитель

и учтём, что

Получаем:

Отсюда видно, поскольку

и

- вектор, по величине равный единице, что:

в чём и требовалось убедиться.