Во время обсуждения в этой
теме понял, что задачу можно свести к более интересной задаче на построение.
Даны ортогональная система координат
и плоскость экрана. Про плоскость экрана известно только то, что она не проходит через начало координат
и пересекается с плоскостью
. В плоскости
находится точечный источник света, причем так, что тень от оси
падает на экран. Вопрос: как по наблюдениям за тенью точки
построить на экране линию, которая параллельна линии пересечения плоскости
с плоскостью экрана? Точку
разрешается последовательно перемещать вдоль осей системы
, причем, должно выполняться условие
. Координаты
начального положения точки
неизвестны, известны лишь величины сдвигов вдоль осей. Также разрешено поворачивать точку вокруг оси
на любой угол.