Во время обсуждения в этой
теме понял, что задачу можно свести к более интересной задаче на построение.
Даны ортогональная система координат

и плоскость экрана. Про плоскость экрана известно только то, что она не проходит через начало координат

и пересекается с плоскостью

. В плоскости

находится точечный источник света, причем так, что тень от оси

падает на экран. Вопрос: как по наблюдениям за тенью точки

построить на экране линию, которая параллельна линии пересечения плоскости

с плоскостью экрана? Точку

разрешается последовательно перемещать вдоль осей системы

, причем, должно выполняться условие

. Координаты

начального положения точки

неизвестны, известны лишь величины сдвигов вдоль осей. Также разрешено поворачивать точку вокруг оси

на любой угол.