Научный форум dxdy

Математика, Физика, Computer Science, Machine Learning, LaTeX, Механика и Техника, Химия,
Биология и Медицина, Экономика и Финансовая Математика, Гуманитарные науки




 Создание экзоскелета в домашних условиях на чистой механике.
Меня мучает один вопрос, возможно ли создание экзоскелета на основе чистой механики без использования электричества. Экзоскелет мне необходим для быстрого передвижения, для тяжелых лично мне он не нужен..

 Re: Создание экзоскелета в домашних условиях на чистой механике.
Аватара пользователя
можно но с электричеством проще на порядки

 Re: Создание экзоскелета в домашних условиях на чистой механике.
levtsn в сообщении #938217 писал(а):
можно но с электричеством проще на порядки

Если не трудно, не смогли бы вы объяснить, как создать такое?

 Re: Создание экзоскелета в домашних условиях на чистой механике.
Аватара пользователя
то что проще с электричеством чем без него не значит что это очень просто. просто без э это еще сложнее. а так в основе могут лежать сервоприводы. это сложнейшая инженерная задача, так или иначе.

 Re: Создание экзоскелета в домашних условиях на чистой механике.
DITROU, вам нужен шагающий механизм или просто быстропередвигающийся?

 Re: Создание экзоскелета в домашних условиях на чистой механике.
Насколько я понял "скелет" нужен чисто для быстрого перемещения, и по крайней мере для малых силовых нагрузок по типу мощных прыжков и тому подобное?

 Re: Создание экзоскелета в домашних условиях на чистой механике.
DITROU в сообщении #938214 писал(а):
возможно ли создание экзоскелета на основе чистой механики без использования электричества

В принципе можно. Если: датчики усилий будут не электрические а чисто на механике.
Источник энергии пружина, газ под давлением. Экзоскелет это то, что УСИЛИВАЕТ движение человека. Для работы такого усиления нужно: регистрация самого движения шарнира. И то что будет производить дополнительную работу. По своей сути любой экзоскелет это просто усилитель движений, на основе сигналов датчиков.

 [ Сообщений: 7 ] 


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group