Эмоциональные вычисления (affective computing) - это отдельная и большая ветвь искусственного интеллекта. Разрабатываются стандарты языка разметки эмоций (например,
EmotionML), собираются датасеты и, конечно, обучаются сети: и распознаванию, и генерации. Очень краткое научно-популярное введение в эту тему можно найти в соответствующей главке книги Маркова "Охота на электроовец".
А если устроит anecdotal evidence, то платный Клод умеет больше, чем правдоподобно изображать эмоции. Ему можно настроить манеру общения, от " заботливая мамаша" до "ироничный байронический герой". На стохастического попугая это похоже примерно как микроскоп на палку-копалку.
Однако все это лишь тюнинг реакций на запросы пользователя. Он не делает сеть проактивной. У человека эмоции сами по себе стимул: разозлился - бей, испугался - беги или замри. Современная LLM может изобразить злость или испуг, если пользователь закажет, но без запроса она не будет ничего предпринимать в связи со злостью или страхом, которые она якобы испытывает.