раш, экспанд и тех в старкрафте
Ключевым моментом для сложности игры является наличие не менее трёх антагонистических компонентов.
В "Цивилизации", - ещё DOS-овской, дальше не знаю, - ресурсы можно было распределять только по двум компонентам: на науку и экономику. Обнаружил, что тупо тратясь на оружие, довольно успешно мочишь очкариков, захватывая попутно их технологии.