Здравствуйте!
Вот стоит проблема нахождения линии пересечения двух поверхностей.
Поверхности заданы последовательным набором треугольников.
Сначала попробовал решить проблему аналитически: находил точку пересечения каждого ребра с противоположной поверхностью. Однако в этом случае происчодит неточний расчёт т.к. цоцедние точки пересечения соединяются прямой а долгни кривой. В тоже время я могу описать поверчность параметрически (Nurns) т.к. у меня есть вершины треуголников. Как я понимаю результатом пересечения двух пар. поверхностей должна являться тоже пар. кривая которую можно перевески в декартовие координаты.
Вопрос 1: Знает ли кто такой метод?
спасибо
http://www.gamedev.ru/files/images/?id=60229